Archiv für die Kategorie ‘Lab’

play! 2009 – Neuer Anstrich

Dienstag, 20. Januar 2009

Die play!-Seite (www.play-club.info) hat von uns dieses Jahr einen neuen Anstrich bekommen. Ein kleines feines Joomla Template, passend zum neuen Logo von Florian & Ralf (www.florianundralf.com).

Passend zum Relaunch wird am Freitag die neue play!-Logo Animation in das visuelle Konzept integriert und dem Publikum vorgestellt.  Hier gibt es vorab die ersten Rederings zu sehen.

Erstellt wird die Animation in Blender (siehe Lab). Blender ist Open Source und mit Hilfe vom Blender-Buch (www.blenderbuch.de) bekommt man tatsächlich sehr schnell schöne Ergebnisse hin – und es scheint auch im Interaktiven Sektor mehr zu können als man denkt … .

Livestream auf der SQ026

Mittwoch, 24. Dezember 2008

Leider kann Karla Kracht (Pixelbirds, Barcelona) dieses Jahr nicht wie angekündigt auf die SQ026 kommen, da sie gerade auf Indonesien einen Workshop hält.

Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, per Internet und Livestream Karla Kracht einzuspielen. Der gestrige Test zeigte uns die teilweise schlechte Verbindung aus Asien, aber mit Artefakten und leichtem Ruckeln funktioniert es eigentlich ganz gut.

Zu sehen am 25.12. ab 23 Uhr auf der SQ026 im Electro Floor.

Wir wünschen natürlich allen Freunden an dieser Stelle auch ein schönes, erholsames und friedliches Weihnachtsfest!

Interaktivität + Installation (Update)

Dienstag, 18. November 2008

In naher Zukunft soll der Clubgänger auch etwas selber machen können (außer tanzen und saufen). Interaktivität mit dem vorgestellten Programm als einfache und intuitive Ergänzung. Der Anfang soll mit den Visuals geschehen. Das ganze kann nur durch eine geeignete Installation ablaufen.

zwei Blogs um die Kreativität darum zu steigern:

interactionsdesign

Make

Installation:

AnitVJ

Software: (linked from interaction blog)

Because we all know that design is about knowing software:

Processing

It’s coding. No visual feedback. You can use microcontrollers. Can make Java applets for web. Free.

Flash

It’s crazy.

Blender

No coding required. Visual feedback. Can use microcontrollers. Web plug-in discontinued. Weird interface. Full 3-D. Free.

Expression Blend

Like Flash for humans. Nice interface. Some XML and some C# coding required in order to create

good working prototypes. Beta version is free. You can use microcontrollers with C#. Only for Windows.

Pure Data & Max/MSP

Visual coding. It’s like coding, but without syntax. Max/MSP mostly for audio. Pure Data for everything. Pure Data is free. Microcontrollers; yes with both. Pure Data has now it’s own microcontroller, which you can control right from PD.

VVVV

Visual coding like Pure Data, except a lot better interface. Yes to microcontrollers.

Projekt Kicker

Freitag, 07. November 2008

Auf der Suche nach Kameraeinstellungen …

Schön ist es wenn Träume wahr werden!

Sonntag, 05. Oktober 2008

… und die lieben Herren Bart und Edwin von Resolume haben es (fast) möglich gemacht. Eine komplett runderneuerte Version der VJ-Software mit dem schönen Namen “Avenue” habe ich gestern zu Testzwecken installiert und diese überzeugte auf Anhieb. Endlich die volle Unterstützung für Projektionen auf mehrere Screens!

Screenshot Resolume

Natürlich ordnungsgemäß heute auch gleich eine gültige Seriennummer erworben, damit ich die Software am Freitag bei PAN/TONE im E-Werk live im Einsatz testen kann. Und das gleich mal in Zusammenspiel mit der guten Triple Head 2 Go.

UPDATE I:
Aufgrund einer Grafikkarteninkompatibilität funktioniert leider die Ausgabe auf dem zweiten Bildschirm nicht, was den Einsatz erstmal verzögern wird.

UPDATE II:
Nun geht der Output auf dem 2ten Screen (Dank der Hilfe aus dem Forum) – aber die Performance pakt das süße Laptop nicht – daher keine drei Bildschirme – schade! – Aber es kommt Weihnachten und vielleicht ein neuer Rechner?!

Auf die Performance der Software bin ich gespannt – viele Fragen stellen sich:

  • Schafft sie einen Abend ohne Absturz mit einer Auflösung von 1920×480 Bildpunkten?
  • Funktionieren die VGA -> Cinch Adapter?
  • Können wir in Zukunft tatsächlich in HD projizieren?
  • Ist sie live auch so intuitiv bedienbar wie Version 2?

Wir werden sehen …

Nobby